{"id":387,"date":"2016-06-13T19:26:06","date_gmt":"2016-06-13T19:26:06","guid":{"rendered":"http:\/\/coisinhaverde.com\/jogos\/?page_id=387"},"modified":"2021-06-09T13:07:15","modified_gmt":"2021-06-09T16:07:15","slug":"we-are-screwed","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/coisinhaverde.com.br\/jogos\/we-are-screwed\/","title":{"rendered":"We are Screwed!"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"color: #333333;\">Este jogo eu desenvolvi durante a Global Game Jam 2015 mas n\u00e3o submeti pois j\u00e1 estava participando de outro jogo, al\u00e9m de n\u00e3o ter conseguido playtestar no evento. \u00c9 um jogo de cartas e usa o tema da Jam: \u201cWhat do we do now?\u201d. Pode ser jogado em grupos de 3 ou mais jogadores e leva em torno de 30 minutos.<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #333333;\"> Neste jogo, os jogadores s\u00e3o um grupo de aventureiros que chegaram a um ponto da aventura em que est\u00e3o t\u00e3o ferrados que a morte \u00e9 iminente. Cada um ent\u00e3o decidir\u00e1 o que fazer e tentar\u00e1 resolver os problemas com muita criatividade e jogo de cintura.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #333333;\">Voc\u00ea precisar\u00e1 imprimir 4 folhas, e recortar as cartas. Voc\u00ea ent\u00e3o formar\u00e1 para o jogo um baralho de Infort\u00fanio (18 cartas), um baralho de Equipamento (18 cartas), e um baralho de Profiss\u00f5es (18 cartas). Cada novo jogo provavelmente voc\u00ea ir\u00e1 querer reimprimir algumas cartas (duas folhas), mas poder\u00e1 usar o mesmo baralho de Infort\u00fanio.<\/span><\/p>\n<h2>Prepara\u00e7\u00e3o<\/h2>\n<p><span style=\"color: #333333;\">Ap\u00f3s todas cartas recortadas, embaralhe o baralho de Infort\u00fanio e coloque no centro da mesa. Cada jogador ent\u00e3o pega uma carta de Equipamento, uma de Profiss\u00e3o, uma caneta (ou l\u00e1pis) e escreve uma carta para o jogador da esquerda, e outra pro jogador da direita. Ap\u00f3s todos terem feitos suas cartas d\u00ea cada carta voltada para baixo para um dos jogadores. Ent\u00e3o cada um seguindo em sentido hor\u00e1rio, fala o que \u00e9 e quais itens que possui. Pode inventar uma hist\u00f3ria se quiser para o item e para a sua profiss\u00e3o (algo bem breve).<\/span><\/p>\n<h2>Criando Cartas<\/h2>\n<p><span style=\"color: #333333;\">Existem dois tipos de cartas para ser criadas: Equipamento e Profiss\u00e3o. Cartas de equipamento devem ter t\u00edtulo, uma ilustra\u00e7\u00e3o (n\u00e3o precisa ser boa!) e qual o tipo do equipamento (Que pode ser s\u00f3 uma palavra que descreva sua fun\u00e7\u00e3o, como \u201cArma\u201d ou \u201cUtens\u00edlio de Cozinha\u201d). Enquanto a profiss\u00e3o precisa ter t\u00edtulo e descri\u00e7\u00e3o.<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #333333;\"> Claro que como este \u00e9 um jogo de contar hist\u00f3ria (leia\u00adse: Jogo de inventar desculpas), n\u00e3o importa muito as descri\u00e7\u00f5es, mas elas s\u00e3o importantes para ajudar o jogador a pensar. Por isso, \u00e9 legal fazer uma descri\u00e7\u00e3o bem zoada e sem se preocupar.<\/span><\/p>\n<h2><span style=\"color: #333333;\">A Rodada<\/span><\/h2>\n<h3><span style=\"color: #333333;\">Etapa 1: Problemas a Frente<\/span><\/h3>\n<p><span style=\"color: #333333;\">O jogo se divide em rodadas. Cada turno \u00e9 escolhido um jogador pra come\u00e7ar, e este dever\u00e1 primeiro abrir no centro da mesa uma carta de Infort\u00fanio para cada jogador na mesa.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #333333;\">Estas cartas ficar\u00e3o no centro da mesa at\u00e9 o final da rodada. Todos ent\u00e3o devem olhar e pensar bem nesta situa\u00e7\u00e3o em que o grupo est\u00e1 agora, pegar uma carta de Equipamento e uma de Profiss\u00e3o, escrever elas e virar de cabe\u00e7a pra baixo no centro da mesa. O primeiro jogador ent\u00e3o pega todas as cartas criadas, embaralha e redistribui aos jogadores da mesa.<\/span><\/p>\n<h3><span style=\"color: #333333;\">Etapa 2: Explicando seus Planos<\/span><\/h3>\n<p><span style=\"color: #333333;\">Cada jogador, come\u00e7ando com o primeiro jogador, deve ent\u00e3o deixar na sua frente as duas cartas ganhas e mais as cartas de outras rodadas. Ele ent\u00e3o deve escolher duas destas cartas e contar o que ele vai fazer pra solucionar pelo menos um dos problemas do centro da mesa. Se ele conseguir, ele pode contar uma hist\u00f3ria na qual ele conseguiria resolver todos. Ele necessariamente precisa usar pelo menos 2 cartas que estejam na sua frente.<\/span><\/p>\n<h3><span style=\"color: #333333;\">Etapa 3: A Execu\u00e7\u00e3o<\/span><\/h3>\n<p><span style=\"color: #333333;\">Ap\u00f3s todos terem contado suas hist\u00f3rias, o primeiro jogador dever\u00e1 pegar cada carta de Infort\u00fanio e perguntar para todos: \u201cQuem melhor resolveu este infort\u00fanio?\u201d. Cada um ent\u00e3o imediatamente deve apontar para o jogador que contou a melhor hist\u00f3ria ou a mais \u00f3bvia para resolver o problema. O primeiro jogador n\u00e3o pode votar, mas ele ter\u00e1 o voto de minerva caso d\u00ea empate. Ningu\u00e9m pode votar na sua pr\u00f3pria hist\u00f3ria. O jogador escolhido pela maioria ent\u00e3o ganhar\u00e1 na sua frente a Carta de Infort\u00fanio. Toda carta de infort\u00fanio possui um n\u00famero em cima, que representa o n\u00famero de pontos que o jogador ganhou.<\/span><\/p>\n<h3><span style=\"color: #333333;\">Etapa 4: Retalha\u00e7\u00e3o<\/span><\/h3>\n<p><span style=\"color: #333333;\">Cada jogador ent\u00e3o dever\u00e1 escolher uma carta da sua mesa para descartar. Voc\u00ea ganhar\u00e1 1 ponto fazendo isso, ou 2 pontos caso esta carta foi usada na sua hist\u00f3ria desta rodada. Caso algum dos Infort\u00fanios n\u00e3o tenha sido resolvido por nenhum jogador (ou seja, nenhum tentou resolver na sua hist\u00f3ria) todos devem descartar mais uma carta da sua mesa, e o Infort\u00fanio permanecer\u00e1 junto com mais tr\u00eas cartas que vir\u00e3o na pr\u00f3xima rodada.<\/span><\/p>\n<h3><span style=\"color: #333333;\">Fim do Jogo<\/span><\/h3>\n<p><span style=\"color: #333333;\">O jogo termina quando todas cartas de Infort\u00fanios acabaram ou quando algu\u00e9m gritar: \u201dCansei dessa merda!\u201d. Dai todos devem contar seus pontos. O que tiver mais pontos ent\u00e3o dever\u00e1 contar o que aconteceu com cada personagem no final de suas aventuras. Seja o que cada um fez quando se aposentou ou simplesmente como ele morreu (provavelmente uma morte terr\u00edvel e bem dolorosa).<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Este jogo eu desenvolvi durante a Global Game Jam 2015 mas n\u00e3o submeti pois j\u00e1 estava participando de outro jogo, al\u00e9m de n\u00e3o ter conseguido playtestar no evento. \u00c9 um jogo de cartas e usa o tema da Jam: \u201cWhat do we do now?\u201d. 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