{"id":363,"date":"2016-06-13T16:50:57","date_gmt":"2016-06-13T16:50:57","guid":{"rendered":"http:\/\/coisinhaverde.com\/jogos\/?page_id=363"},"modified":"2021-06-09T13:03:04","modified_gmt":"2021-06-09T16:03:04","slug":"guerra-dos-trocos","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/coisinhaverde.com.br\/jogos\/guerra-dos-trocos\/","title":{"rendered":"Guerra dos Trocos"},"content":{"rendered":"<h3>Guerra dos Trocos<br \/>\n| vers\u00e3o 0.3<\/h3>\n<p><span style=\"color: #333333;\">Este \u00e9 um jogo de guerra que voc\u00ea s\u00f3 precisar\u00e1 de moedas e um cart\u00e3o. A proposta do jogo <\/span><span style=\"color: #333333;\">\u00e9 dar oportunidade para se jogar um wargame em qualquer lugar.<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #333333;\">Para jogar, voc\u00ea e seu amigo s\u00f3 precisar\u00e3o de moedas (aquele monte de troco que s\u00f3 fica<\/span> <span style=\"color: #333333;\">pesando no seu bolso) e um cart\u00e3o (qualquer cart\u00e3o: de credito, da escola, do \u00f4nibus, do clube de<\/span> <span style=\"color: #333333;\">peteca, etc).<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h2>AS TROPAS<\/h2>\n<p>Cada tipo de moeda representa um tipo de tropa: Infantaria leve, Infantaria pesada, Arqueria, Cavalaria e Tropa Especial. Cada uma destas tropas possui um efeito diferente e \u00e9 representada com um valor de moeda diferente (5, 10, 25,.50 centavos e 1 real).<\/p>\n<p><span style=\"color: #333333;\"><strong>Infantaria Leve (moeda de 5 centavos) :<\/strong> Estas s\u00e3o as tropas mais rasas. A infantaria leve se<\/span> <span style=\"color: #333333;\">movimenta com 1C e ataca com poder 1.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #333333;\"><strong>Infantaria Pesada (moeda de 10 centavos) :<\/strong> Fortes soldados armados com espadas e machados.<\/span> <span style=\"color: #333333;\">A infantaria pesada se movimenta com 1C e ataca com poder 2.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #333333;\"><strong>Arqueria (moeda de 25 centavos) :<\/strong> Estas tropas podem atacar em uma longa dist\u00e2ncia. A<\/span> <span style=\"color: #333333;\">arquearia se movimenta com 1C e ataca com poder 2 em uma dist\u00e2ncia de 1L.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #333333;\"><strong>Cavalaria (moeda de 50 centavos) :<\/strong> Cavaleiros montados em cavalos de guerra. A cavalaria se<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #333333;\">movimenta com 2C e ataca com poder 3.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #333333;\"><strong>Tropa Especial (moeda de 1 real) :<\/strong> Esta tropa pode ser qualquer tropa diferente do comum. Uma<\/span><span style=\"color: #333333;\">tropa de soldados de elite, um olifante, um gigante, um tanque de guerra, etc. A tropa especial se<\/span> <span style=\"color: #333333;\">movimenta com 1L e ataca com poder 4 (mas pode ser diferente, veja nas regras avan\u00e7adas).<\/span><\/p>\n<h2><\/h2>\n<h2><\/h2>\n<h2>PREPARA\u00c7\u00c3O<\/h2>\n<p><span style=\"color: #333333;\">Para montar o seu exercito ambos os lados devem ter o mesmo valor em reais. Uma batalha<\/span> <span style=\"color: #333333;\">comum pode ser usado de 2 a 6 reais.<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #333333;\">Para come\u00e7ar a batalha, os jogadores escolhem Cara ou Coroa e posicionam as suas tropas<\/span> <span style=\"color: #333333;\">na face escolhida (\u00e9 a maneira para diferenciar tropas). Cada um deve ficar com uma moeda<\/span> <span style=\"color: #333333;\">separada na m\u00e3o pois essa ser\u00e1 a moeda para testes e n\u00e3o \u00e9 considerada uma tropa (pode ser<\/span> <span style=\"color: #333333;\">qualquer moeda).<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #333333;\">A mesa de jogo ser\u00e1 dividida em 3 faixas imagin\u00e1rias e cada jogador deve colocar em uma<\/span> <span style=\"color: #333333;\">extremidade suas tropas como quiser. A superf\u00edcie n\u00e3o precisa necessariamente estar limpa.<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #333333;\">Obst\u00e1culos no caminho podem tornar o jogo ainda mais interessante.<\/span><\/p>\n<h2>O JOGO<\/h2>\n<p><span style=\"color: #333333;\">O jogo se divide em etapas: Movimenta\u00e7\u00e3o e A\u00e7\u00e3o. Em cada etapa os jogadores acionam at\u00e9<\/span> <span style=\"color: #333333;\">3 tropas que quiser (mas pode mover mais se tiverem em forma\u00e7\u00e3o, veja adiante).<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #333333;\">Para se movimentar, use o cart\u00e3o para medir. 1C significa que a moeda pode se movimentar<\/span> <span style=\"color: #333333;\">a uma dist\u00e2ncia igual ao lado mais Curto do cart\u00e3o (a altura), enquanto 1L significa que a moeda<\/span> <span style=\"color: #333333;\">pode se movimentar a uma dist\u00e2ncia igual ao lado mais Longo do cart\u00e3o (Largura). Coloque o cart\u00e3o<\/span> <span style=\"color: #333333;\">na mesa com o lado indicado e encoste uma das pontas na moeda. Segure o cart\u00e3o no local e tire a<\/span> <span style=\"color: #333333;\">moeda de onde est\u00e1 e posicione na outra ponta do cart\u00e3o (lembrando que \u00e9 necess\u00e1rio que ela<\/span> <span style=\"color: #333333;\">esteja encostando no cart\u00e3o). Depois que os jogadores movimentaram as tropas, entra a etapa de<\/span> <span style=\"color: #333333;\">A\u00e7\u00e3o.<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #333333;\">A etapa de a\u00e7\u00e3o ent\u00e3o \u00e9 dividida em 3 fases: <strong>Combate Corporal, Combate a Dist\u00e2ncia e<\/strong><\/span> <span style=\"color: #333333;\"><strong>Especial.<\/strong> Na fase de combate corporal, cada moeda que esteja em contato com uma moeda inimiga<\/span> <span style=\"color: #333333;\">deve resolver o combate. Cada jogador joga a sua moeda reserva uma vez para cada ponto de<\/span> <span style=\"color: #333333;\">poder da tropa. Cada vez que cair uma face igual a seu lado (cara ou coroa), voc\u00ea conseguiu 1 HIT.<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #333333;\">A tropa que conseguir mais HITS ganha o embate e a moeda do oponente deve ser retirada. Se<\/span> <span style=\"color: #333333;\">nenhum dos lados conseguir HIT, as moedas permanecem. Se os dois conseguirem a mesma<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #333333;\">quantidade de HITS, as tropas permanecem na mesa.<\/span> <span style=\"color: #333333;\">A fase de combate a dist\u00e2ncia deve ser resolvida cada jogador de uma vez. Cada um escolhe<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #333333;\">os arqueiros que quer usar e um alvo que esteja na dist\u00e2ncia de ataque. Este ataque pode ignorar<\/span> <span style=\"color: #333333;\">tropas no caminho e obst\u00e1culos baixos (deve ser decidido que tipo de obst\u00e1culo da mesa pode<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #333333;\">obstruir um ataque \u00e0 dist\u00e2ncia. Os jogadores ent\u00e3o jogam suas moedas como se fosse um ataque<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #333333;\">corporal. A diferen\u00e7a \u00e9 que s\u00f3 o defensor pode morrer.<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #333333;\">E finalmente, a fase do especial funciona apenas se est\u00e1 sendo usada as regras avan\u00e7adas.<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #333333;\">Nesta etapa, cada jogador pode escolher um especial de um de seus her\u00f3is em campo ou de uma<\/span> <span style=\"color: #333333;\">tropa especial.<\/span><\/p>\n<h2>VIT\u00d3RIA<\/h2>\n<p>O jogo segue assim at\u00e9 que um dos lados se renda ou se um dos lados estiver sem pe\u00e7as.<\/p>\n<p><em><strong>Existem 3 n\u00edveis de vit\u00f3ria:<\/strong><\/em><\/p>\n<p><span style=\"color: #333333;\"><strong>Vit\u00f3ria Comum :<\/strong> \u00c9 quando o oponente se rende e seus pontos totais (custo em reais das moedas na<\/span> <span style=\"color: #333333;\">mesa) s\u00e3o iguais ou maiores que a metade dos pontos totais do vencedor.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #333333;\"><strong>Vit\u00f3ria Sangrenta :<\/strong> \u00c9 quando o oponente se rende e seus pontos totais (custo em reais das moedas<\/span> <span style=\"color: #333333;\">na mesa) s\u00e3o menores que a metade dos pontos totais do vencedor.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #333333;\"><strong>Aniquila\u00e7\u00e3o Total :<\/strong> \u00c9 quando n\u00e3o restou nenhuma tropa inimiga.<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #333333;\"><br \/>\nOutra regra poss\u00edvel, \u00e9 a de \u00c1rea de Controle. Antes de come\u00e7ar o jogo, os jogadores podem<\/span> <span style=\"color: #333333;\">decidir \u00e1reas da mesa para serem \u00e1reas de controle. Escolha um n\u00famero impar destas \u00e1reas, e se<\/span> <span style=\"color: #333333;\">em algum momento um dos lados conseguir conquistas mais que a metade das \u00e1reas de controle<\/span> <span style=\"color: #333333;\">(tendo pelo menos uma tropa no local), ela ganha o jogo.<\/span><\/p>\n<h2>REGRAS AVAN\u00c7ADAS: HER\u00d3IS DE GUERRA<\/h2>\n<p>Voc\u00ea pode possuir em uma tropa um her\u00f3i de guerra. Este her\u00f3i ser\u00e1 representado por uma moeda de 1 centavo colocada sobre uma outra tropa. Se a tropa for derrotada, o her\u00f3i permanece na mesa e poder\u00e1 lutar como uma infantaria leve. O her\u00f3i permite realizar uma manobra especial na fase de combate especial. No inicio do jogo, cada jogador deve decidir qual tipo de manobra seus her\u00f3is dar\u00e3o:<\/p>\n<p><span style=\"color: #333333;\"><strong>T\u00e1tico:<\/strong> Pode mover a tropa 1C. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #333333;\"><strong>Violento:<\/strong> Pode fazer um ataque corporal extra.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #333333;\"><strong>Defensivo:<\/strong> No pr\u00f3ximo turno se for derrotado por 1 HIT pode rolar mais uma moeda para n\u00e3o ser<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #333333;\">destru\u00eddo.<\/span> <span style=\"color: #333333;\">Os dois jogadores devem ter a mesma quantidade de Her\u00f3is e eles n\u00e3o contam no valor total<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #333333;\">do exercito.<\/span><\/p>\n<h2>REGRAS AVAN\u00c7ADAS: TROPAS ESPECIAIS<\/h2>\n<p>Voc\u00ea pode personalizar suas tropas com a tem\u00e1tica que quiser. Em regras, voc\u00ea pode altera o efeito das Tropas Especiais. Voc\u00ea pode escolher um destes tipos de tropas especiais:<\/p>\n<p><span style=\"color: #333333;\"><strong>Tropa Especial Pesada:<\/strong> Esta tropa se foca em combate corporal pesado. Se movimenta com 1L e<\/span> <span style=\"color: #333333;\">ataca corporalmente com poder 4.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #333333;\"><strong>Tropa Especial Resistente:<\/strong> Esta tropa se foca em combate corporal pesado. Se movimenta com 1L<\/span> <span style=\"color: #333333;\">e ataca corporalmente com poder 3. Mas se perder o combate pode seguir lutando at\u00e9 perder mais<\/span> <span style=\"color: #333333;\">uma vez.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #333333;\"><strong>Tropa Especial de Dist\u00e2ncia:<\/strong> Esta tropa se foca em combate a dist\u00e2ncia. Se movimenta com 1L e<\/span> <span style=\"color: #333333;\">ataca a dist\u00e2ncia com poder 2.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #333333;\"><strong>Tropa Especial T\u00e1tica:<\/strong> Esta tropa se foca movimenta\u00e7\u00e3o. Se movimenta com 2L e ataca a com<\/span> <span style=\"color: #333333;\">poder 3.<\/span><\/p>\n<h2>REGRAS AVAN\u00c7ADAS: MOEDAS ANTIGAS<\/h2>\n<p><span style=\"color: #333333;\"> Ainda est\u00e1 em circula\u00e7\u00e3o algumas moedas antigas. Elas n\u00e3o s\u00e3o muito boas para o jogo, pois <\/span><span style=\"color: #333333;\">em uma das faces (sem o n\u00famero) ela \u00e9 igual as outras, s\u00f3 diferenciando pelo tamanho. Mas mesmo <\/span><span style=\"color: #333333;\">assim, voc\u00ea pode criar regras diferentes para o uso delas, ou us\u00e1-las <\/span><span style=\"color: #333333;\">como her\u00f3is (visto a dificuldade <\/span><span style=\"color: #333333;\">de encontrar moedas de 1 centavo hoje em dia).<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Guerra dos Trocos | vers\u00e3o 0.3 Este \u00e9 um jogo de guerra que voc\u00ea s\u00f3 precisar\u00e1 de moedas e um cart\u00e3o. A proposta do jogo \u00e9 dar oportunidade para se jogar um wargame em qualquer lugar. Para jogar, voc\u00ea e seu amigo s\u00f3 precisar\u00e3o de moedas (aquele monte de troco que s\u00f3 fica pesando no &hellip; <\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":18,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/coisinhaverde.com.br\/jogos\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/363"}],"collection":[{"href":"https:\/\/coisinhaverde.com.br\/jogos\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/coisinhaverde.com.br\/jogos\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/coisinhaverde.com.br\/jogos\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/coisinhaverde.com.br\/jogos\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=363"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/coisinhaverde.com.br\/jogos\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/363\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/coisinhaverde.com.br\/jogos\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=363"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}